<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
         xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
         xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
         xmlns="http://purl.org/rss/1.0/">
<channel rdf:about="http://www.trautwein.nl/termen_glossary">

    <title>Trautwein Interactive - Gebruikte termen</title>
  <link>http://www.trautwein.nl</link>
  <description></description>
  <image rdf:resource="logo.jpg"/>
  <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
  <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
  <sy:updateBase>2005-06-08T20:38:24Z</sy:updateBase>
  <items>
    <rdf:Seq>
        
          
              <rdf:li resource="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/weblog"/>
          
          
              <rdf:li resource="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/spam"/>
          
          
              <rdf:li resource="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/rss"/>
          
          
              <rdf:li resource="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/Web2.0"/>
          
          
              <rdf:li resource="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/spit"/>
          
          
              <rdf:li resource="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/voip"/>
          
          
              <rdf:li resource="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/plone"/>
          
          
              <rdf:li resource="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/cms"/>
          
          
              <rdf:li resource="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/nieuwemedia"/>
          
          
              <rdf:li resource="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/browser"/>
          
          
              <rdf:li resource="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/www"/>
          
          
              <rdf:li resource="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/python"/>
          
          
              <rdf:li resource="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/sniffer"/>
          
          
              <rdf:li resource="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/scriptkiddie"/>
          
          
              <rdf:li resource="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/gecko"/>
          
          
              <rdf:li resource="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/engine"/>
          
          
              <rdf:li resource="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/opensource"/>
          
        
   </rdf:Seq>
  </items>
</channel>


<item rdf:about="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/weblog">
<title>Blog of Weblog</title>
<link>http://www.trautwein.nl/termen_glossary/weblog</link>
<description>Een weblog of blog is een relatief nieuwe vorm van communiceren op het world wide web. Een weblog is te vergelijken met een dagboek. Hierin worden kleine stukjes geschreven, voorzien van een datum en tijd. Vaak kunnen bezoekers op een stukje reageren
 Of een weblog interessant is voor bezoekers hangt af van het onderwerp en de kwaliteiten van de schrijver. Er zijn talloze weblog die voornamelijk ontspanning bieden, waarvan sommigen heel leuk kunnen zijn zoals bijvoorbeeld de weblog van Wim de Bie. 
 Maar er zijn ook ontwikkelaars die een weblog bijhouden waarin ze verslag doen van de voorderingen van hun project en met enige regelmaat op de lezers nieuwe ideeen en richtingen uitproberen. 
 Mits goed gebruikt kan een weblog een uitstekende manier zijn om contact te houden met klanten en toekomstige klanten.
 Trautwein Interactive heeft een weblog voer nieuwe media- en webontwikkeling. Verder gebruiken we intern een aantal weblogs om allerlei bedrijfsmatige informatie bij te houden en vast te leggen.</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>trautwein</dc:creator>
<dc:rights></dc:rights>
<dc:date>2005-08-19T10:55+00:00</dc:date>
</item>


<item rdf:about="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/spam">
<title>Spam</title>
<link>http://www.trautwein.nl/termen_glossary/spam</link>
<description>Spam is de naam die gegeven wordt aan ongewenste e-mail die veel mensen tegenwoordig vaak in grote hoeveelheden ontvangen. De spammers die deze e-mails verzenden, hebben verschillende methodes om e-mail adressen te verzamelen. Een heel veel gebruikte methode zijn zogenaamde spam-bots. Dit zijn automatische programma's die internet pagina's op het web zoeken op zoek naar e-mail adressen. Ieder gevonden adres wordt verzameld om later spam naar toe te sturen.
 Om de hoeveelheid spam naar onze site te beperken staan er geen e-mail direct bruikbare adressen op de pagina's van onze site die zonder inloggen toegankelijk zijn. Op onze contact pagina staat ons e-mail adres, maar om het de spam-bots iets moeilijker te maken, is dit slechts een tekst en geen e-mail link. Helaas betekent dat dat U zelf uw e-mail pakket moet openen en ons adres moet invullen. Wij excuseren ons voor dit ongemak. We zijn een techniek aan het uitwerken waarbij U wel een e-mail adres kunt lezen en aanklikken, terwijl een spam-bot er toch geen herkenbaar e-mail adres van kan lezen.
 Over spam is op het moment veel te doen. Op  19 mei 2004 is een wet aangenomen die in Nederland spam naar consumenten verbiedt, maar opvallend genoeg niet naar bedrijven. Aangezien spammers internationaal actief zijn is nog onduidelijk wat de effecten van deze nederlandse wet zijn. Ook is een aantal bedrijven rechtzaken begonnen tegen spammers voor gemaakte kosten. Hoewel er over de hele wereld initiatieven worden opgezet om spammers te ontmoedigen, ziet het er naar uit dat het spam probleem voorlopig nog niet opgelost zal worden.
 Over spam kunt U onder andere lezen op de spamvrij site. Op de algemene nieuwssite webwereld worden de ontwikkelingen op dit terrein redelijk gevolgd.</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>trautwein</dc:creator>
<dc:rights></dc:rights>
<dc:date>2005-08-19T10:55+00:00</dc:date>
</item>


<item rdf:about="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/rss">
<title>RSS</title>
<link>http://www.trautwein.nl/termen_glossary/rss</link>
<description>RSS staat voor Really Simple Syndication. RSS readers zijn populair om veranderingen in weblogs bij te houden. RSS is een XML formaat dat gebruikt wordt om informatie over een stuk tekst, vaak een artikel of een weblog-post weer tegeven. RSS bevat meestal de titel van de post, de naam van de schrijver, de datum en een samenvatting. Soms is ook de inhoud van de post opgenomen. Je kunt een RSS-readers gebruiken om veranderingen op leuke websites in de gaten houden. De reader geeft een overzicht van alle nieuwe wijzigingen.
De naam "Feeds" wordt ook gebruikt voor links waarmee RSS readers zich vullen.</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>trautwein</dc:creator>
<dc:rights></dc:rights>
<dc:date>2005-08-19T10:55+00:00</dc:date>
</item>


<item rdf:about="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/Web2.0">
<title>Web 2.0</title>
<link>http://www.trautwein.nl/termen_glossary/Web2.0</link>
<description>Met de term Web 2.0 wordt een nieuwe "versie" van het World Wide Web aangeduid. Een belangrijke eigenschap van Web 2.0 sites is dat gebruikers zelf de mogelijkheid hebben te participeren in de opbouw en structuur van de site. Sommigen benadrukken dat gebruikers van een 2.0 site een sociale context creeeren rond de site. 
De term 2.0 is bedoeld als een versie aanduiding. Web versie 1.0 was het begin van het WWW met statische sites die zelden werden vernieuwd. Web 1.5 is onstaan tijdens en na de internet bubbel: sites met content management systemen om dynamisch informatie aan te bieden. Dankzij de opkomst van allerlei nieuwe browsers en de acceptatie van nieuwe standaarden, komen er nu nieuwe mogelijkheden bij. Het is nu mogelijk mensen op een website informatie te laten invoeren of gebruikers heel gericht te benaderen met de informatie die zij nodig hebben.
De communicatie tussen bezoekers onderling en bezoekers met de aanbieder van de site is sterk aan het veranderen. Voor het onderwijs liggen de voordelen van deze aanpak voor het oprapen. 
Ook het zakenleven kan met deze ontwikkelingen zijn voordeel doen,  als afnemer of als aanbieder. Klanten verwachten dat ze bij hun leverancier extra informatie krijgen via een website. Bedrijven kunnen daarom met klanten een duurzame relatie opbouwen door informatie te blijven uitwisselen met hun opdrachtgevers uit heden en verleden. Uit mijn eigen ervaring blijkt dat dit concept buitengewoon goed aanslaat bij klanten.
Vanzelfsprekend is niet iedere site gebaat bij een functioneel complexe oplossing. Zoals altijd hangt alles af van de doelen die met de site bereikt moeten worden. Maar het gebruik van open standaarden voor een optimale interoperatibiliteit met allerlei systemen, browsers, maar ook zoekmachines, automatisch processen en dergelijke, en het aanbieden van infromatie die door gebruikers kan worden veranderd of gesorteerd zijn duidelijke kenrmerken van de tweede jeugd van het WWW.
In de wikipedia, zelf een duidelijk voorbeeld van een Web 2.0 site, is een algemene uitleg over de term te vinden.
 Natuurlijk is de aanduiding Web 2.0 uiteindelijk gewoon het nieuwste "buzzword". Het kritische en toonaangevens Register heeft bijvoorbeeld zijn bedenkingen over de lancering van deze term. Ik ben het daar gedeeltelijk mee eens, maar ik vind ook dat het goed is om een term te hebben om de nieuwe toepassingen van het internet mee te benoemen: Klanten, gebruikers en leveranciers zijn daar aan toe.</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>trautwein</dc:creator>
<dc:rights></dc:rights>
<dc:date>2005-09-29T17:54+00:00</dc:date>
</item>


<item rdf:about="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/spit">
<title>Spit</title>
<link>http://www.trautwein.nl/termen_glossary/spit</link>
<description>Spit staat voor SPam over Internet Telefonie. De afgelopen jaren is internet telefonie, ook wel VOIP genoemd sterk in opkomst. Helaas kent VOIP ook nadelen, waarvan Spit één van de gevaarlijkste is . 
Door een computer programma met een (VOIP-) telefoonboek aan te sluiten op een VOIP telefoon,  kan die computer automatisch telefoonummers bellen voor een fractie van de  kosten die het handmatig bellen van de nummers zou vragen.  Als spammers dir soort toepassingen zouden gan gebruiken op dezelfde schaal als ze nu Spamprogramma gebruiken,  zou Spit voor zeer veel overlast op het telefoonnetwerk kunnen zorgen.
Experts vrezen dat Spit net zo'n probleem kan worden als Spam. Op dit moment is een op de twee e-mail berichten een Spam bericht. Dankzij spam filters worden er zeer veel berichten onderschept en blijft de overlast voor gebruikers nog enigszins binnee de perken, maar de extra belasting van netwerkverbindingen, servers en spamfilters kost zeer veel geld.
Stel u voor wat er zou gebeuren  als een op de twee telefoontjes Spit zou zijn. Dat zou het telefoneren ernstig bemoeilijken. Voicemails zouden overlopen met onzin berichten. Als U een telefoon opneemt, hoort u n aeen korte pauze een moeizaam formulerende robotstem.
Het is op dit moment nog niet duidelijk wat er tegen Spit ondernomen kan worden.
Over Spit heb ik een weblog verhaal geschreven, Een ander aardig startpunt is een artikel op ZDNet.</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>trautwein</dc:creator>
<dc:rights></dc:rights>
<dc:date>2005-10-18T23:11+00:00</dc:date>
</item>


<item rdf:about="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/voip">
<title>Voip</title>
<link>http://www.trautwein.nl/termen_glossary/voip</link>
<description>Voip is een afkoring voor Voice Over IP .  Telefoongesprekken worden dan niet gevoerd over een mobiel of vast netwerk van één of meer telecom providers, maar over een internet verbinding (Een belangrijk deel van het internet verkeer gebruikt het TCP/IP protocol, vandaar de letters IP in VOIP). 
 
 Er zijn diverse partijen die hardware aanbieden voor VOIP en de contracten hebben gesloten met telecommunicatie partijen waardoor VOIP gebruikers ook contact kunnen opnemen met reguliere vaste of mobiele telefoons.
 
 VOIP is aantrekkelijk omdat voor internet verbindingen een vast bedrag per maand wordt betaald, terwijl voor telefoongesprekken per minuut wordt afgerekend. Als een persoon of organisatie dus veel belt, wordt het vrij snel voordelig om VOIP te gebruiken in plaats van een gewoon telefoonabonnement.
 
 Tot voor kort werd VOIP vooral gebruikt door bedrijven met veel vestigingen, die veel onderling bellen, omdat de implementatie van VOIP toch nog wat problemen met zich mee brengt en bovendien internet verbindingen redelijk duur waren.
 
 Nu meer dan 21 procent van de Nederlanders een vaste breedband verbinding heeft met het internet, wordt VOIP ook voor particulieren interessant. Het gratis programma Skype heeft ervoor gezorgd dat VOIP heel eenvoudig en heel erg goedkoop is geworden. 
Behalve voordelen zitten er ook de nadelen aan VOIP. Er zijn bijvoorbeeld aparte telefoons nodig, of er moet een PC dag en nacht aan staan om bereikbaar te zijn. Een ander nadeel is de opkomst van Spit. 
Verder zijn internet verbindingen minder betrouwbaar dan telefoonverbindingen. Dat is eenvoudig in te zien met twee vragen:
 - Hoe vaak werkt uw vaste telefoon niet omdat er problemen zijn bij uw telefoonmaatschappij? 
 - Hoe vaak werkt uw internet niet vanwege problemen die niet uw schuld zijn?Overigens zijn er heel aardige sites met uitleg(met een beetje veel reclame, dat wel) over het traditionele telefoonnetwerk. Het dataverkeer van een VOIP telefoontje reist net zoals al het andere internet verkeer, dat hier wordt uitgelegd. 
Om het verhaal compleet te maken:  Voor VOIP-provider zijn er computers aangesloten op zowel het internet als het telefoonnetwerk, die VOIP verkeer van het internet opvangen en het telefoonnetwerk op sturen. Veel VOIP aanbieders kunnen ook gewone telefoons contact laten leggen met VOIP telefoons. Skype ondersteunt dat niet, voor zover ik weet.
Tot slot nog dit. De telefoonmaatschappijen zijn tegenwoordig allemaal (internet-)data transporteurs. Ze verdienen veel geld met telefoon, maar dat is voor hen niets meer dan een speciale vorm van data.  De afgelopen jaren is in zeer hoog tempo alle telefoonverkeer omgezet naar gewoon dataverkeer. Dat wil zeggen dat een telefoontje dat via de KPN loopt, vrijwel hetzelfde pad doorloopt als een e-mailtje of het bezoek aan website. Alleen aan het begin, bij uw telefoon en aan het einde bij de telefoon van de ontvanger is er nog onderscheid. Deze aanpak bespaart de KPN enorm veel kosten. Telefoongesprekken bevatten namelijk vrij weinig data en kunnen daarom goedkoop getransporteerd worden, terwijl klanten er in verhouding veel voor betalen. (Er is wel iets speciaals met telefoon, dat het iets duurder maakt, maar dat is tegenwoordig vrijwel geen probleem meer)
VOIP maakt het mogelijk het voordeel van deze integratie terug te zien in de telefoonrekening van de concument.</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>trautwein</dc:creator>
<dc:rights></dc:rights>
<dc:date>2005-10-18T22:59+00:00</dc:date>
</item>


<item rdf:about="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/plone">
<title>Plone</title>
<link>http://www.trautwein.nl/termen_glossary/plone</link>
<description>Plone is een zeer veilig flexibel "open source" webontwikkel framework. Plone is eenvoudig te installeren op alle grote platformen en biedt direct een site met zeer geavanceerde mogelijkheden voor het publiceren van een website, het definieren van gebruikers en het ondersteunen van bedrijfsprocessen. Onder andere de NASA en de amerikaanse marine gebruiken Plone zowel voor complexe interne als voor externe websites.
In Plone kunnen zeer snel maatwerk oplossingen worden gemaakt die aansluiten bij de noden van een bedrijf of organisatie. 
 Dankzij een zeer actieve ontwikkel gemeenschap kent Plone honderden zogenaamde products om de functionaliteit uit te breiden. Daarnaast zijn er ontwikkeltools waarmee maatwerk oplossingen snel gerealiseerd kunnen worden.
 
 
 - Voor de bezoeker is een Plone site een normale website, waaraan opvalt dat er veel interactieve elementen in zijn opgenomen. 
 - Voor de gebruiker is Plone een zeer geavanceerd en toch eenvoudig CMS, dat alle andere CMS-en, zowel open als closed source, in de schaduw stelt. 
 - Voor de beheerder is het eindelijk mogelijk een complexe site eenvoudig te beheren en zich te richten op het gedaan krijgen van het werk in plaats van het overeind houden van de applicatie.
 - Voor een webontwikkelaar is Plone een gereedschapskist waarmee relatief eenvoudig zeer complexe en betrouwbare webapplicaties gebouwd kunnen worden.
 Zie ook de voordelen van Plone.</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>trautwein</dc:creator>
<dc:rights></dc:rights>
<dc:date>2006-03-04T01:53+00:00</dc:date>
</item>


<item rdf:about="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/cms">
<title>CMS</title>
<link>http://www.trautwein.nl/termen_glossary/cms</link>
<description>CMS is een afkorting voor "Content Management System." Hiermee wordt een systeem bedoelt, waarmee de inhoud van een website beheert kan worden. Er bestaan tienduizenden CMS-en van heel simpel tot buitengewoon geavanceerd, zowel closed source als open source. Dankzij Content Management Systemen is het niet meer nodig om verstand van HTML te hebben om een webpagina op een site te zetten.
Bekende CMS-en zijn Typo3, Mambo, Joomla en Plone.</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>trautwein</dc:creator>
<dc:rights></dc:rights>
<dc:date>2006-03-04T01:58+00:00</dc:date>
</item>


<item rdf:about="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/nieuwemedia">
<title>Nieuw Media</title>
<link>http://www.trautwein.nl/termen_glossary/nieuwemedia</link>
<description>Dit zijn applicaties -zowel online als offline- die behalve statische tekst en plaatjes ook dynamische media zoals film, geluid en animatie gebruiken om, vaak in interactie met de gebruiker, informatie over te dragen en taken te verrichten. 
Zo'n productie kan eenvoudig zijn en te realiseren in beperkte tijd door één persoon. Maar er bestaan ook buitengewoon complexe produkties met specialistische ontwikkeltemas voor de verschillende media die vele manjaren werk vragen. 
Tot eind jaren negentig werd voor deze produkties de term Multimedia gebruikt om aan te geven dat er diverse soorten media worden gecombineerd. Nadat de term vervuild raakte doordat ook andere branches de term gebruikten werd de minder duidelijke term Nieuwe Media gehanteerd.
Voorbeelden van Nieuwe Media produkties zijn video's op het web, flash en director filmpjes op webpagina's, veel CD-ROM applicaties en computerspellen. 
In onze portfolio is bijvoorbeeld het online spel Pier13 bij uitstek een voorbeeld van een Nieuwe Media applicatie, maar ook een interactieve cursus voor huisartsen die op CD-ROM werd verspreid valt daaronder.</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>trautwein</dc:creator>
<dc:rights></dc:rights>
<dc:date>2006-03-05T07:27+00:00</dc:date>
</item>


<item rdf:about="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/browser">
<title>Browser</title>
<link>http://www.trautwein.nl/termen_glossary/browser</link>
<description>Een browser is een programma op een computer om op het internet pagina's van het world wide web te bezoeken en te laten zien.
Voor vrijwel alle operating systemen, waaronder Windows , Unix en Macintosh, bestaan tegenwoordig browsers. De bekendste browser is Internet Explorer op Windows van Microsoft. Andere bekende browsers zijn Firefox, Mozilla, Konquerer, Safari en Opera. 
Hoewel het World Wide Web consortium gestandariseerd heeft hoe internet pagina's eruit moeten zien en hoe browsers de elementen erop moeten laten zien, wordt dezelfde pagina door verschillende browsers anders afgebeeld. Om de verschillen tussen browsers zo klein mogelijk te houden, moeten internet vormgevers en programmeurs in deze verschillen veel tijd steken.
Waarom verschillen browers op de PC?De reden voor deze verschillen is een commerciële. Tijdens de browser wars eind jaren negentig beconcureerden Netscape en Microsoft elkaar onder andere door bij iedere nieuwe browser versie eigen uitbreidingen aan de HTML standaard toe te voegen. Toen in 2001 de oorlog in het voordeel van Microsoft beslecht bleek, heeft Microsoft zijn bestaande browser, Internet Explorer versie 6, nooit meer aangepast aan de standaarden van het World Wide Web consortium. Zelfs de vele bugs die deze browser plagen zijn nooit meer opgelost, wat vele gebruikers op het WWW iedere dag benadeeld en wereldwijd internet ontwikkelaars opzadeld met de taak hun ideën aan te passen aan een "buggy" browser.
Pas toen in 2005 de open source browser Firefox ineens vele procenten marktaandeel van Internet Explorer begon af te snoepen heeft Microsoft de ontwikkeling van Internet Explorer 7 ter hand genomen. Ook deze browser zal echter slechts matig voldoen aan de standaarden. Wel zullen er fouten worden opgelost en zal het gebruiksgemak verbeterd worden.
Ondertussen heeft Bill Gates in maart 2006 op de MIX06-conferentie in Las Vegas een "mea culpa" uitgesproken. Hij gaf toe dat Microsoft zijn browser de afgelopen jaren heeft verwaarloosd. Hij beloofde dat Microsoft in de toekomst ieder jaar een nieuwe browser gaat uitbrengen. 
Voor de gebruiker en webontwikkelaar is dat goed nieuws. Meer keuze in browsers zal waarschijnlijk betekenen dat de webstandaarden steeds beter nageleefd gaan worden en dat er meer mogelijkheden op het web komen. Want we hebben nog weinig gezien van de mogelijkheden van dit medium.</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>trautwein</dc:creator>
<dc:rights></dc:rights>
<dc:date>2005-08-19T10:55+00:00</dc:date>
</item>


<item rdf:about="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/www">
<title>www</title>
<link>http://www.trautwein.nl/termen_glossary/www</link>
<description>Het World Wide Web is een deel van het internet dat voor de doorbraak naar het grote publiek heeft gezorgd vanaf de tweede helft van de jaren negentig. De populariteit van het WWW is zo groot dat voor veel mensen het www (en e-mail) hetzelfde is als het internet.
HypertextHet WWW is opgebouwd uit pagina's met hypertext.  Het hypertext model stelt dat delen van een tekst kunnen verwijzen naar andere teksten, een hyperlink. Op het WWW laat een browser de hyperteksten zien en kan een pagina waar verwezen wordt, bezocht worden door op zo'n hyperlink te klikken.
Protocol
Het WWW maakt gebruik van het HTTP protocol op een TCP/IP layer om informatie uit te wisselen tussen een browser en een webserver. Binnen dit protocol wordt telkens een pagina van de server opgehaald die beschreven worden met HTML. 
Nadat de pagina is opgehaald wordt de verbinding tussen de client en de server verbroken. Om die reden is het HTTP protocol een "stateless" protocol, wat wil zeggen dat de server geen informatie over de client onthoudt nadat de verbinding is verbroken. Omdat in de praktijk dat soms noodzakelijk is, zijn er technieken ontwikkeld zoal sessies en cookies, waardoor er toch informatie over eerdere bezoeken van een browser aan een server worden uitgewisseld.
BrowserDe pagina wordt door de browser afgebeeld voor de gebruiker. Op de pagina staan meestal navigatie elementen die, nadat de gebruiker erop heeft geklikt, een andere pagina op de server opvragen. Dan wordt die pagina opgehaald van de server, waarna de verbinding wordt verbroken. Een hyperlink kan behalve naar de eigen server net zo eenvoudig naar een andere server verwijzen. Voor de gebruiker is dat transparant.
Plugins en multimediaBinnen een HTML bestand kan verwezen worden naar andere bestanden die bijvoorbeeld plaatjes, filmpjes, kleine scripts en andere elementen. Op het WWW zijn hyperlinks niet alleen verbonden met tekst, maar ook aan andere zichtbare elementen. De meeste browsers kunnen plaatjes zelf verwerken, maar voor complexere inhoud zoals filmpjes moet de gebruiker een zogenaamde "plugin" gebruiken, die de browser in staat stelt het onderdeel te laten zien.</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>trautwein</dc:creator>
<dc:rights></dc:rights>
<dc:date>2005-08-19T10:55+00:00</dc:date>
</item>


<item rdf:about="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/python">
<title>Python</title>
<link>http://www.trautwein.nl/termen_glossary/python</link>
<description>Python is een object georiënteerde programmeertaal die zich in een nog steeds stijgende belangstelling mag verheugen. Oorspronkelijk ontwikkeld om studenten in een zo eenvoudige mogelijke taal object georiënteerd programmeren te leren, is de taal doorontwikkeld tot een zeer efficiënte, krachtige en elegante programmeertaal. 
De webframeworks Plone en Zope zijn geschreven in Python en kunnen Python componenten gebruiken. Veel ontwikkelwerk wordt in Python gedaan. Zo programmeert internet gigant Google vrijwel alle applicaties in Python, net als de amerikaanse ruimtevaartorganisatie NASA. Maar ook filmeffect studio Industrial Light &amp; Magic programmeert zijn componenten erin.
Voorstanders van het gebruik van Python zeggen dat programmeurs met Python productiever zijn omdat de taal elegant en compact is. 
Op het internet is heel veel over programmeren in Python te vinden.</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>trautwein</dc:creator>
<dc:rights></dc:rights>
<dc:date>2005-08-19T10:55+00:00</dc:date>
</item>


<item rdf:about="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/sniffer">
<title>Sniffer</title>
<link>http://www.trautwein.nl/termen_glossary/sniffer</link>
<description>Een sniffer is een apparaat of programma dat in staat is netwerk verkeer op te vangen. De sniffer wordt ergens op een computer netwerk aangesloten en luistert mee met het langskomende verkeer en slaat delen ervan op.
Omdat er heel veel netwerk verkeer kan zijn, kan iedere sniffer de inhoud "filteren". Er zijn regels op te geven waardoor alle gegevens die aan bepaalde voorwaardes voldoen worden opgeslagen. Bekend is bijvoorbeeld dat hackers filteren op termen als credit card number, vervaldatum, username en wachtwoord.
Oorspronkelijk zijn sniffers ontwikkeld om problemen in netwerken te kunnen opsporen. Dankzij deze apparaten zijn fouten relatief eenvoudig op te sporen. Halverwege de jaren negentig waren sniffers buitengewoon dure apparaten. Ik heb toen wel gewerkt met een sniffer van 100.000 gulden.
Tegenwoordig zijn sniffers meestal software matige processen die gratis te verkrijgen zijn. Daardoor zijn ze geliefd bij hackers die proberen gegevens van gebruikers te achterhalen.</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>trautwein</dc:creator>
<dc:rights></dc:rights>
<dc:date>2005-08-19T10:55+00:00</dc:date>
</item>


<item rdf:about="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/scriptkiddie">
<title>Script kiddie</title>
<link>http://www.trautwein.nl/termen_glossary/scriptkiddie</link>
<description>Een script kiddie is een hacker met weinig kennis van computers of veiligheidsaspecten. Algemeen wordt aangenomen dat het vaak puberjongetjes zijn, vandaar de term kiddie van kid het engelse woord voor kind. Maar ik de praktijk zijn het vaak mannen tot een jaar of dertig.
Hij, of wellicht toch zij, haalt van het internet kant en klare recepten die beschrijven hoe bepaalde systemen te kraken zijn. Vervolgens gebruikt hij applicaties die ook van het internet te vinden zijn om automatisch een website te zoeken die voldoet aan de eigenschappen waar hun "hack" recept mee werkt. Daarna volgt hij stapsgewijs het recept om toegang tot de site te krijgen en zet zijn eigen teksten en plaatjes op de site. Een script kiddie kan geen willekeurige website kraken, maar alleen sites die toevallig voldoen aan de voorwaarden waar zo'n recept voor werkt.
De hackers gemeenschap staat zeer negatief tegenover deze vandaaltjes, die hackers een slechte naam geven. Ondanks hun beperkte kennis richten de kiddies nogal wat schade aan. Ze dwingen iedereen om alle webservers en computersystemen te updaten. Want hoewel ze zelf niet in staat zijn een veiligheidsprobleem te vinden, zijn ze maar al te graag bereid door anderen gevonden zwakheden uit te buiten.
Overigens vallen dit soort activiteiten onder computervrede breuk uit het wetboek van strafrecht.</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>trautwein</dc:creator>
<dc:rights></dc:rights>
<dc:date>2005-08-19T10:55+00:00</dc:date>
</item>


<item rdf:about="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/gecko">
<title>Gecko</title>
<link>http://www.trautwein.nl/termen_glossary/gecko</link>
<description>De Gecko engine wordt gebruikt door alle browsers die gebaseerd zijn op het oorspronkelijke netscape. Netscape was de eerste browser van een commercieel bedrijf en stond aan de basis van de doorbraak van het WWW en het Internet naar het grote publiek in de tweede helft van de jaren negentig.
Toen rond 2000 Netscape de browser oorlog verloren had en was overgenomen door America Online dat geen belangstelling had voor browser ontwikkeling, is de code die het hart vormde van Netscape beschikbaar gesteld als open source. Dit hart, ook wel engine, is het deel van de browser dat een web pagin analyseert en afbeelt. Dat is een zeer complexe zaak omdat heel veel pagina's op websites fouten bevatten en er verschillende versies van HTMl in omloop zijn. In iedere situatie probeert de browser toch nog een zinnige en navigeerbare pagina neer te zetten. Algemeen wordt geaccepteerd dat de ontwikkeling van de rendering engie zoals Gecko het moeilijkste onderdeel is van een browser. Er bestaan maar weinig verschillende browser engines.
Een aantal mensen heeft uit Gecko de open source browser Mozilla ontwikkeld die in 2005 werd aangevuld met de browser Firefox, die de Microsoft browser Internet Explorer serieuze concurrentie aandoen.
Een aantal commerciële bedrijven heeft op basis van Gecko ook browsers ontwikkeld, zoals Camino en Nestcape zelf, dat weer actief is geworden.</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>trautwein</dc:creator>
<dc:rights></dc:rights>
<dc:date>2006-03-31T14:18+00:00</dc:date>
</item>


<item rdf:about="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/engine">
<title>Engine</title>
<link>http://www.trautwein.nl/termen_glossary/engine</link>
<description>Een engine is een deel van een programma of operating systeem dat een complexe taak voor zijn rekening neemt en min of meer op zichzelf staat.
 Browser engineEen voorbeeld van engine is bijvoorbeeld de Gecko engine, die webpagina's kan inlezen en afbeelden. Op deze machine zijn de browsers Netscape, Mozilla, Camino en Firefox gebaseerd. De browsers Safari en Konquerer, gebruiken beiden de Konquerer engine, die heel anders werkt.
 Game EngineOok spellen gebruiken vaak engines. Omdat het bouwen van een goed spel extreem veel werk is, nemen veel ontwikkelaars een licentie op een bestaande game engine en passen die aan om tot hun eigen spel te komen. Overigens kan het bouwen van een spel daarna ook nog buitengewoon tijdrovend zijn. Voorbeelden van engines die veel gebruikt worden zijn de Quake enige en de Half Life engines. Er bestaat ook een spellenserie Quake en eentje van Half Life, maar de engines die dat mogelijk maakten worden door de bouwers zeer vaak gelicenceerd aan makers van andere spellen. Overigens zijn oude negines vaak als Open Source beschikbaar.
Een game engine bevat meestal de mogelijkheid om een 3Dimensionale wereld te beschrijven compleet met natuurwetten en effecten zoals brand en exlosies. Daarnaast is vaak ook intelligentie van tegenstanders in het spel opgenomen en neemt de engine allerlei achtergrondtaken voor zijn rekening zoals het aansturen van de videokaart en het opzoeken van andere spelers op een netwerk.</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>trautwein</dc:creator>
<dc:rights></dc:rights>
<dc:date>2006-03-31T14:41+00:00</dc:date>
</item>


<item rdf:about="http://www.trautwein.nl/termen_glossary/opensource">
<title>Open Source</title>
<link>http://www.trautwein.nl/termen_glossary/opensource</link>
<description>Open Source software is een verzamelnaam voor software die geen eigendom is van een bedrijf of persoon, maar waarvan de bron code door iedereen bekeken en veranderd kan worden. De licenties van dergelijke software wijkt veel af van de licenties die commerciele software hanteert. Veel open source software valt onder de GPL (=General Public License) licentie, maar er bestaan vele duizenden licenties die allemaal Open Source claimen te zijn.
Er bestaan zeer succesvolle open source projecten als die voor bedrijfsystemen zoals Linux en BSD, voor vrijwel alle internetservers waaronder Apache, voor database pakketten als MySQL en Postgresql en voor gebruikersapllicaties zoals de browser Firefox, email pakketten of grafische software als GIMP en Bender. Diverse Open Source systemen zijn buitengewoon competatief met "closed source" systemen, zoals een marktleider als Microsoft dagelijks ondervind.
Echter de meeste Open Source systemen sterven een zachte dood als er te wenig mensen zijn die zo'n systeem gebruiken. Ook lijkt het erop dat het Open Source concept op sommige gebieden beter werkt dan op andere. Zeer uiteenlopende servers worden snel en uitstekend gemaakt, maar bijvorrbeeld de user interface van complexe systemen blijkt vaak zeer moeilijk. Bedrijven als Microsoft en Apple lijken daar beter in te zijn.
Open Source gaat uit van het principe dat als mensen in staat zijn om de gereedschappen die ze nodig hebben gratis te gebruiken en eventueel aan hun wensen aan te passen, er zeer krachtige gereedschappen ontstaan die nuttig en betrouwbaar zijn voor alle gebruikers. Dit in tegenstelling tot commerciele pakketten waarbij de gebruiker afhankelijk is van de grillen van de leverancier.
De kracht van de Open Source beweging is enorm en heeft veel invloed, ook buiten de ICT. Op het internet is veel te vinden over de beweging en zijn motieven. Een beginpunt is de Wikipedia.
Naar analogie van Open Source is er ook een Creative Commons beweging ontstaan waarmee creatieve werken gedeeld kunnen worden volgens een aantal duidelijke licenties.</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>trautwein</dc:creator>
<dc:rights></dc:rights>
<dc:date>2006-04-06T14:35+00:00</dc:date>
</item>


</rdf:RDF>




